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制图/发展史
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{{BadFormat/zh}}
本条目以时间线方式简述[[Ballance/zh|Ballance]]圈内的的[[制图]]史。
== 原版 ==
617274873提出制作第14关的计划。
* 9月: 双鱼_口水(即wyl8899)用Virtools修改了Ballance文件并发布,随后又发布了第一个改图教程和一些改图。
* 12月: jxpxxzj制作的反向第一关(R1)发布。此地图被视为第一张 [''非原版] ''地图。随后几个月内,jx又制作了其他的一部分反向关卡。
=== 2009 ===
自制地图出现,并受到欢迎。
jxpxxzj发布第一个较之前完善的教程。
* 6月: 617274873的Level_14的最终版(仍烂尾) 发布。此地图被视为第一张 [''自制] ''地图,同时也是第一张将 3ds max 应用于制图的地图。
=== 2010 ===
=== 2014至2018年5月前 ===
地图的细节得到普遍重视后,美观用的装饰开始出现。
* 2015年7月: 第一张不同于原版地图风格的图——[[浮空岛 (地图)|浮空岛]],由廖景萱forsyth制作,发布。,由廖景萱forsyth制作并发布。
* 2016年8月: Nice_melodies制作的暮光之城发布。这是第一张将变色灯光巧妙应用的地图。
* 2018年2月: 燃烧的纸球制作的地图平衡帝国发布。这是第一张利用了反重力bug通关的地图。
随着一些人的回归和少量新人的加入与深入探索,制图的模式和技术进入了新的发展阶段。
* 2018年6月: Nice_melodies提出合作地图的做法,并与[[User:云居一号|yunjuyihao]]合作制作了第一张设计者与操作者不是同一人的地图 “[[不会单轨的痛你会懂]]”。
* 2018年8月: [[User:EdManager|飘逸冷星]]制作的[[天地浮沉]]发布。此地图是第一张有自制云层 (双漩涡, 旋转方向一正一反, 实际制作者为[[User:BallanceBug|ballancebug]]) 的地图;<br>[[User:Chirs241097|Chirs241097chirs241097]]提出可以使用Blender制图。
* 2018年10月: 自制地图柱子渐变以及灯影失效的问题由chirs241097研究并提出了一种解决方案,但此解决方案存在较为棘手的局限性。
* 2019年1月: 脚本在单个地图中导入而不影响其他配置的方法被chirs241097发现,此发现可能彻底颠覆Ballance制图。
* 2019年2月: [[User:EdManager|飘逸冷星]]制作的[[完美思维3之场景版]]发布。此地图是第一张使用配置文件同名替换原理导致机关性质改变的地图。同时此图是第一张利用内置脚本调出原版灯影的自制地图。
* 2019年4月: 梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的镜花水月图,大大地扩展了Ballance的玩法。此图是第一张内置背景音乐的地图。梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的[[镜花水月]]图,大大地扩展了Ballance的玩法。此图是第一张内置背景音乐的地图。
== 修订备注 ==