机关

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机关是指Ballance中出现的各类道具,正是各类机关和谜题,使得Ballance成为了一个极具魅力和挑战性的滚球游戏。

本词条将概括简介Ballance游戏中出现的各种机关,如需较详细地了解某个机关,请访问它的独立词条。

概况

机关的定义

对于Ballance来说,满足下面两条特性的物体即为机关:

  1. 只会在特定的小节出现,在其他小节时不会被加载;
  2. 可以自由移动或按照某种规律移动(生命球、分数球除外)。

事实上机关本身还有一些共性,如在地图的NMO文件中,归组时机关既需要归对应的机关组,又需要归其对应的小节组(二者缺一不可),但上述两条已经足以定义机关了。

机关的命名与调用

在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” 的名称命名。[1]机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 3D Entities\PH 文件夹内被找到,而机关的各项物理参数则被保存在Levelinit.nmo内。

应用

机关一般作为障碍或辅助工具,偶尔也以装饰的形式在关卡中出现。

机关既能被单独使用,也能与其他机关一起使用,形成结构较为复杂的联动机关;或者多个机关组成逻辑型地图

机关分类介绍

机关列表请见分类:机关

本词条仅供展示Ballance中的所有机关种类。若希望更深入详细地了解某个特定的机关,请访问各个机关独立介绍的词条:

变球器(转换器)

可以改变玩家球的物理属性和外观。

道具球

和玩家球模样一样,但玩家不可操作的球,常作为垫路用的道具或用它们解决玩家难以到达位置的机关。

生命球

玩家球接触到其表面后即增加一条生命。

分数球

玩家球触碰到其核心后即增加220分数值。

活式木栅栏

一种障碍物。

升降机

玩家球进入后可以将它上面的“小窗户”撞落以减轻重量,上升到更高的地方。一般属于单次有效机关。

秋千

代替道路的危险机关,玩家球需要在不因它的摇晃而失去平衡的前提下通过。

单摆(杠杆靶)

通常用它来间接推开那些角度不便直接推开的其他机关障碍,有时也是一种障碍物。

风扇

风扇可以吹起纸球(一般情况)。

双向挡板(双翼桥)

两个不同朝向的推板被连接起来。

推板

推动它以使两段道路畅通。

沙袋

能把纸球撞落,严重干扰木球,轻微影响石球的障碍物。

软木桥

供给纸球和木球通过,阻碍石球通过的有趣机关。

跷跷板

一定程度上充当单向通道的机关,让它哪一端朝下允许通过是一个需要仔细思考的事情。

落石(34号机关)

一种障碍物。

T型板

和推板意义类似,不过要从另一个角度推开以连接两段道路。

箱式浮板(帆板)

只能纸球安全通过的道路作用型机关。

Dome(半球型钢罩)

纯粹装饰的机关,没有太大价值。但是撞击音效很空灵。

箱子

可充当障碍物,又能用来铺路的充满矛盾的机关。

备注

  1. 部分路面也被以 P_Modul_XX 或 Ay_Modul_XX 的形式命名。请注意区分二者。