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制图/发展史

添加60字节2019年7月2日 (二) 22:56
2018年5月后至今
=== 2018年5月后至今 ===
随着一些人的回归和少量新人的加入与深入探索,制图的模式和技术进入了新的发展阶段。
* 2018年6月: Nice_melodies提出合作地图的做法,并与yunjuyihao合作制作了第一张设计者与操作者不是同一人的地图 “不会单轨的痛你会懂”。Nice_melodies提出合作地图的做法,并与[[User:云居一号|yunjuyihao]]合作制作了第一张设计者与操作者不是同一人的地图 “[[不会单轨的痛你会懂]]”。* 2018年8月: [[User:EdManager|飘逸冷星]]制作的[[天地浮沉]]发布。此地图是第一张有自制云层 (双漩涡, 旋转方向一正一反, 实际制作者为[[User:BallanceBug|ballancebug]]) 的地图;<br>chirs241097提出可以使用blender制图。[[User:Chirs241097|Chirs241097]]提出可以使用Blender制图。
* 2018年10月: 自制地图柱子渐变以及灯影失效的问题由chirs241097研究并提出了一种解决方案,但此解决方案存在较为棘手的局限性。
* 2019年1月: 脚本在单个地图中导入而不影响其他配置的方法被chirs241097发现,此发现可能彻底颠覆Ballance制图。
* 2019年2月: [[User:EdManager|飘逸冷星]]制作的完美思维3 - 场景版发布。此地图是第一张使用配置文件同名替换原理导致机关性质改变的地图。同时此图是第一张利用内置脚本调出原版灯影的自制地图。制作的[[完美思维3之场景版]]发布。此地图是第一张使用配置文件同名替换原理导致机关性质改变的地图。同时此图是第一张利用内置脚本调出原版灯影的自制地图。* 2019年4月: 梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的镜花水月图,大大地扩展了Ballance的玩法。此图是第一张内置bgm的地图。梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的镜花水月图,大大地扩展了Ballance的玩法。此图是第一张内置背景音乐的地图。
== 修订备注 ==
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