归组
BallanceBug(讨论 | 贡献)2019年12月8日 (日) 07:59的版本
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归组是指在制图时,将自制地图里的各物件归入对应“组”以供游戏识别的操作。
归组既可以在 Virtools 内又可以在 3ds Max 内进行(Ballance制图时一般前者)。
关卡文件中至少需要含有Ballance关卡结构所需的全部的组才能被游戏正常加载,否则会在加载过程中卡死;如果 PC_Checkpoints
组中没有任何物件,则由于游戏加载机制,会出现无菜单bug。
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