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路面加影子

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路面加上影子制图中制作更加接近原版关卡仿真路面的必备做法。

影子产生的条件

主条目: 影子#玩家球

路面型物体产生影子必须满足以下两个条件:

  1. 物体被归入 Shadow (声明该物体需要显示影子);
  2. 物体存在“影子坐标”。

影子坐标是物体的属性而不是网格的属性,目前尚无直接添加的方法。因此,从原版关卡以外导入新制作的路面时,即使该路面已经位于 Shadow 组内,也不会产生影子。

原版关卡的文件中,所有物体均已具有影子坐标,且复制已具有影子坐标的物体时,影子坐标可以被同时复制。因此,若将复制所得的物体或是原物体的网格替换为自制的路面的网格,并使其成为新的路面,新的路面照样能够拥有影子。事实上,自制地图中路面的影子坐标均为替换网格原版关卡文件中的物体得到。

添加影子的步骤