vtobjplugin/zh

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BallanceBug讨论 | 贡献2020年6月1日 (一) 22:57的版本
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vtobjplugin
Vtobjplugin.png
vtobjplugin的导出设置界面
基本信息
作者 yyc12345
适用于 Virtools 3.5/5.0
依赖
发布时间 2020年5月31日
最终版本 v1.1
项目地址 GitHub仓库
开发状态 活跃开发中

vtobjpugin是由yyc12345开发的,一款复刻vt2obj的,能够实现更多导出选项的OBJ文件导出插件,适用于Virtools 3.5和5.0版本。

特性

优点

  • 可以选择忽略世界变换矩阵(较于vt2obj更优,消除世界变换矩阵即消除物体的移动,旋转和缩放变换)。
  • 支持Blender3ds Max的重定位脚本,方便复位(在使用忽略世界变换矩阵后方便在编辑软件中重新放置各类模型)。
  • 支持更好的左右手坐标转换(从翻转Z轴改为交换YZ轴,更加符合Blender和3ds Max的轴向)。
  • 增加更多材质导出选项。
  • 较于vt2obj支持Virtools 3.5,方便导出。
  • 支持每个物体一个文件,非常适合素材导出。

缺点

  • 左右手翻转只能支持YZ轴翻转。
  • 为了避免命名重复,物体名会被加上一个固定前缀。
  • 使用组来分割物体,并且不提供任何其他选项修改。
  • 平滑组没有考虑。
  • 只能导出3D物体,不能导出线等二维结构。
  • 不能探测贴图原始格式并自动以原始格式保存。

操作方法

  1. 将插件安装到Virtools的InterfacePlugins文件夹中。
  2. 启动Virtools,加载需要导出的文档。
  3. 根据需要,考虑是否需要做额外操作,比如只想导出路面或者某些物体,需要把相关物体归到一个新组中,或者不做任何操作,例如导出单个物体或全部物体。
  4. 点击菜单栏Vtobj-Export object
  5. 弹出窗口中配置好各类参数,点击OK即可导出。

下载

前往GitHub仓库的Release下载最新版本。需要选择合适的Virtools版本。