“数据资源”的版本间的差异

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'''RSC目录'''是指 [[Virtools/zh|Virtools]] 的资源 (Resource) 目录,我们可以通过把 Ballance 的根目录作为 Virtools 编辑的 RSC 目录,这样就可以方便我们管理和整合资源,也在一定程度上有更好的制图体验。
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'''数据资源''' (Data Resource),也常称作'''RSC目录''',是指 [[Virtools/zh|Virtools]] 的资源 (Resource) 目录,我们可以通过把 Ballance 的根目录作为 Virtools 编辑的 RSC 目录,这样就可以方便我们管理和整合资源,也在一定程度上有更好的制图体验。
  
 
== 功能 ==
 
== 功能 ==
  
RSC目录添加后,用户可以在Virtools内直接预览物件的贴图等资源,同时可以快速操作该资源目录下的文件,便利制图或修改游戏配置。
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数据资源添加后,用户可以在Virtools内直接预览物件的贴图等资源,同时可以快速操作该资源目录下的文件,便利制图或修改游戏配置。
  
 
== 添加方法 ==
 
== 添加方法 ==

2020年2月20日 (四) 23:49的版本

数据资源 (Data Resource),也常称作RSC目录,是指 Virtools 的资源 (Resource) 目录,我们可以通过把 Ballance 的根目录作为 Virtools 编辑的 RSC 目录,这样就可以方便我们管理和整合资源,也在一定程度上有更好的制图体验。

功能

数据资源添加后,用户可以在Virtools内直接预览物件的贴图等资源,同时可以快速操作该资源目录下的文件,便利制图或修改游戏配置。

添加方法

  1. 在与你的 Ballance 安装目录同级的目录中创建一个文本文件,在其中输入以下内容: Virtools RSC File 1.0
  2. 将此文件重命名为 Ballance 安装目录名.rsc
    • 例:假设你的 Ballance 安装目录名为 Ballance,则应该创建 Ballance.rsc
    • 注意关闭“隐藏已知文件类型的扩展名”选项。下面的例子展示了完成该步之后的结果 (Ballance 文件夹内为 Ballance 的文件)。
      Ballancersc location.jpg
  3. 在 Virtools 中,选择 Resources – Open Data Resource。选定刚才的 .rsc 文件。
    Virtools menu openDataResources.jpeg
  4. Virtools 中此时会打开一个新的标签,你可以直接使用拖放从 Ballance 的目录中导入资源。而且从此导入 Ballance 的NMO文件时,贴图都可以自动载入了。
    Virtools dialog openDataResources.jpeg
  5. (如果你不想让 Virtools 将贴图嵌入到NMO文件中使NMO文件体积变大) 按 Ctrl + P 打开Virtools的选项对话框,在 Current Prefs下拉列表中选择 Miscellaneous Controls。将 Textures / Sprites save options 改为 External Files。这样 Virtools 就不会默认将载入的贴图嵌入到NMO文件中了。
    Virtools externalResources.jpeg