“Blender/zh”的版本间的差异
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− | '''Blender''' | + | '''Blender''' 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 |
− | Blender | + | Blender 可以被用于 Ballance [[制图]],并且由于 Blender 免费且开源,用其制图时不会引发使用需要付费的 {{zh|3ds Max}} 时可能导致的版权问题;[[Chirs241097]] 已经制作了适用于将 3DXML 文件(可由 {{zh|Virtools}} 5 导出)导入到 Blender 的 {{zh|3dxml.py}} 插件。[[yyc12345]]正在开发一系列用于Blender制图的工具链,包括文件导入导出,制图辅助等。但是这些工具目前并不是很成熟,且Blender制图工艺流程并不如3ds Max那么火热。 |
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+ | Blender目前处在活跃更新状态,各类服务于Blender的制图插件将跟随Blender的LTS版本进行更新。 | ||
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2020年7月24日 (五) 10:06的最新版本
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Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender 可以被用于 Ballance 制图,并且由于 Blender 免费且开源,用其制图时不会引发使用需要付费的 3ds Max 时可能导致的版权问题;Chirs241097 已经制作了适用于将 3DXML 文件(可由 Virtools 5 导出)导入到 Blender 的 3dxml.py 插件。yyc12345正在开发一系列用于Blender制图的工具链,包括文件导入导出,制图辅助等。但是这些工具目前并不是很成熟,且Blender制图工艺流程并不如3ds Max那么火热。
Blender目前处在活跃更新状态,各类服务于Blender的制图插件将跟随Blender的LTS版本进行更新。
第一张完全使用Blender而不使用3ds Max进行制图的是yyc12345的斯卡布罗集市。
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