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{{NeedProfessor/zh}}
'''Gameplay.nmo''' 是 [[3D Entities目录|3D Entities 目录]]下的一个文件,记载了 {{zh|Ballance}} 运行时的数据。
== 内容 ==
=== 数组 ===
Gameplay.nmo 内共有 5 个数组 (Array),按照默认排序,分别为 {{code|CurrentLevel}}、{{code|IngameParameter}}、{{code|Energy}}、{{code|TutorialText}}、{{code|LifeBalls}}。其中,Energy (能量) 数组保存了一些游戏内常用的参数。
==== Energy数组 ====
{| class="wikitable"
|+ Energy 数组中的参数<ref group="注">仅抄写数组内容,详解请见下文;为了方便预览,此处将原本文件中的行与列进行了交换。</ref>
! !! 0
|-
! 0 : Points
| 0
|-
! 1 : Lifes
| 0
|-
! 2 : StartPoints
| 1000
|-
! 3 : StartLifes
| 3
|-
! 4 : TimeFactor
| 00m 00s 500ms
|-
! 5 : Life Bonus
| 200
|}
<div style="font-size: 0.92em">
<references group="注" />
</div>
* Points、Lifes:含义未知,可能是所允许的[[分数]]、[[生命]]最低值。{{cn/zh}}
* StartPoints、StartLifes:玩家默认([[出生]]时)所拥有的分数、生命数量。
** 值得一提的是,除了第一关外,其他关卡启动时的默认分数均会比 StartPoints 所设置的值少 1。目前原因未知。
** 传统的“[[无限命]]”补丁即为将 StartLifes 值调为很高而得。
* TimeFactor:Time (时间) 参数型值。游戏进行时每减少 1 分所需时间。
* LifeBonus:[[通关]]分数结算时每个剩余的生命所转换为的奖励分数量。
{{游戏文件}}