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光源

添加1,624字节2019年12月8日 (日) 23:05
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{{NeedContent/zh}}
[[File:Lights.jpg|320px|thumb|right|三种光源(从左至右依次是点光源、平行光源、投影式光源)以及显示它们作用效果的辅助线。]]
'''光源''' (Light),又称'''灯泡''',是 [[Virtools/zh|Virtools]] 内的提供照明的物体,不同于其他 3D Object 物件,它在 Virtools 内被单独分至 {{Code|Lights}} 类中。

光源一般用于提供照明以便[[制图]];但在游戏中并不需要,因为游戏内已有(在 [[Gameplay.nmo/zh|Gameplay.nmo]] 和 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中配置好的)平行光源。但也有如[[暮光之城]]等[[自制地图]]将光源用于提供色调。因此在制图完毕时常常删去光源,或者将光源隐藏或[[归组]]。

== 三种光源 ==

Virtools 内存在三种光源,分别是点 (point) 光源、平行 (directional) 光源,以及投影式 (spot) 光源。

=== 点光源 ===

最常见的一种光源,也是创建光源时默认的种类。

=== 平行光源 ===

Ballance 的配置文件内提供的光源种类。

=== 投影式光源 ===

== 配置 ==

颜色、强度、范围(平行光源除外)等。

== 你知道吗 ==

* 虽然 Virtools 内的范围调节滚动条显示点光源照明范围最大为 200,但手动可以输入任意大小的范围值,甚至可以将其照明范围提高到无限大。
* 虽然光源并不属于其他物件的 3D Objects 类,但在 Virtools 内仍然可以将之归组,若归入[[机关]]组和[[小节]]组,它甚至能在 Ballance 内被加载为机关而生效,但此时照明效果会消失。

{{制图教程}}
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