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飞船

添加240字节2019年12月5日 (四) 14:08
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| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡的末尾
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'''飞船'''(英文直接以其特征用'''Balloons'''借称,也即气球),是[[Ballance关卡结构]]中触发[[通关]]的装置。的装置,由一个“软木桥”和带有四个“气球”的“木筐”构建的“船体”组成,而船体接合处由钢条和钢钉固定。
== 概述 ==
飞船由一个“软木桥”和带有四个“气球”的“木筐”构建的“船体”组成。船体接合处由钢条和钢钉固定。 飞船用于通关。[[玩家球]]进入筐内后“软木桥”断裂,飞船船体飞离。但飞船所连接的并不是真正的[[软木桥]],石球无法使之断裂(即石球也可以登上飞船通关)。
飞船飞离后,玩家[[视角]]会逐渐抬升,而关卡内的[[云层]]会淡出而隐藏起来。
* [[石球]]若登上飞船,只要速度稍快即可引起飞船[[抽风]]。
* 飞船会一直缓慢地向前飞,但飞出一定距离后会直接消失。
* 如果玩家将[[道具球]]推上飞船,则道具球会被卡在飞船中,因此玩家球自身将无法进入并通关。
* 玩家登上飞船后飞船(或夹起球的飞碟)前进时仍然可以因触碰到[[死亡区]]而导致球死亡(飞碟由于存在往斜后方飞行的路线,更容易触碰到死亡区)。此时玩家球将会在[[重生点]]重生,重新变得可操控,但游戏[[视角]]会变成从飞船位置观察玩家球,因而操作难度极高。
* 飞碟只能夹起木球。若飞船所载为纸球或石球,则飞碟的“夹子”会穿透玩家球,球仍会留在飞船上,而空飞碟仍会沿着既定路线飞行。
* 飞碟夹起球时寻找的是球而不是飞船。例如,若利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]使得玩家球在尚未被飞碟捕获时离开飞船,飞碟仍能前往球的位置并将其捕获。
* [[边境之地]]现象中,飞碟最上部的“盖子”会和飞碟其他部分偏离。
== 备注 ==
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