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视角

添加782字节2019年8月15日 (四) 14:08
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{{NeedContent/zh}}
[[File:Resetpoint01-preview.jpg|240px|thumb|right|球在[[出生点]]处出生。]]
'''视角'''是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 <code>↑</code> 即是使球朝向视角前方行走,以此类推。即可使球朝向视角前方行走,以此类推。
== 视角的更改 视角的常规更改 ==
=== 手动调节 ===
默认是按下 默认是按下键盘''左侧''的 <code>Shift</code>键及 <code>←</code> {{Resize|(逆时针)}} 或 <code>→</code>{{Resize|(顺时针)}} 可以将视角旋转90度。设置里可以将旋转方向交换。
=== 重生点 ===
== 更改视角的插件 ==[[重生点]]可以将视角重置为重生点的视角设置。这在大多数时候很有用,因为它可以重置之前的(如果有)视角错乱。但偶尔,重生点的视角如果被故意错误设置,可能会产生意想不到的效果。
=== 彩蛋补丁 =其他非常规视角更改 ==
=== Gamepiaynmo 版 Modloader 修改游戏文件 ===
通过修改[[Gameplay.nmo]]里的“镜头”可将默认视角更改。 === 插件 === ==== 彩蛋补丁 ==== {{Seealso主条目|彩蛋视角}} ==== Gamepiaynmo 版 Modloader ==== {{主条目: [[|Ballance Mod Loader Gamepiaynmo/zh]]}}可以通过 TravelCam 或彩蛋视角调节来更改。调节来更改。 此功能常被拿来预览[[自制地图]]等。
== 视角bug ==
 
=== 非90度 ===
 
{{主条目|非90度视角}}
视角切换过快可能会引发视角错乱,而非90度是其中最常见的。
 
=== 其他视角错乱 ===
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