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模板:游戏漏洞简介

添加162字节2019年8月5日 (一) 00:25
无编辑摘要
| header1 = 漏洞基本信息
| label2 = 常用名称 | data2 = {{{name}}}
| label3 = 是否存在固定产生方法 | data3 = {{#switch: {{{repeatable}}}|yes=<span b style="color: #2a2">是</spanb>|no=<span style="color: #d55">否</span>|}} | label4 = 是否会导致游戏崩溃 | data4 = {{#switch: {{{crash}}}|yes='''是'''|no=否|}} | label5 = 是否允许用于疯狂模式[[竞速]] | data4 data5 = {{#switch: {{{speedrun}}}|cn_only=<span style="color: #2a2">可用于[[竞速#Ballance吧|Ballance吧]]</span><br><span style="color: #d55">不可用于[[竞速#Speedrun.com|speedrun.com]]</span>|yes=<span style="color: #2a2">可用于[[Ballance吧]]及[[竞速#Speedrun.com|speedrun.com]]</span>|no=<span style="color: #d55">不可用于[[Ballance吧]]及[[竞速#Speedrun.com|speedrun.com]]</span>|partly=<span style="color: #882">部分可用于[[Ballance吧]]及[[竞速#Speedrun.com|speedrun.com]]</span>|unknown=<span style="color: gray">状况未知</span>}}
}}<noinclude>
|desc=
|repeatable=(yes/no)
|crash=(yes/no)
|
}}</nowiki></pre>
* desc:关于截图的描述,此参数可省略
* repeatable:是否存在可以重复产生该游戏漏洞的固定方法,填yes或no
* crash:是否会导致游戏崩溃,填yes或no
* speedrun:是否被允许用于疯狂模式的竞速中。分为Ballance吧和speedrun两种状况,存在 <code>yes</code> (均允许), <code>no</code> (均不允许), <code>partly</code> (部分允许), <code>cn_only</code> (仅可用于Ballance吧) 四个可填参数
</noinclude>
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