由于这个游戏的关卡地图据信是由一个叫virtools的工具制作出来的,因此后来就慢慢得出了“通过修改关卡文件而达到修改原有地图和制作新地图”的结论,于是游戏发行几年之后就出现了自己动手修改和制作地图的想法,并由讨论平衡球的贴吧和qq群里的爱好者们最终制作出来,最终凝结成一个个或粗糙或精美的修改和自制地图,成为了平衡球历史上浓墨重彩,壮丽恢弘的史诗。
平衡球有自制地图的历史可以追溯到大约2008年中期,由百度ballance吧一位叫“617274873”的“球迷”(以下统称这个游戏的粉丝)提出并着手制作的“lv14”(因为这个游戏原来有13个关卡,后来因为制作团队解散造成游戏再无官方更新,因此为延续“第x关”的命名体系而取名14关)。该关卡从提出到最终成型可谓千辛万苦,甚至最后的“成品”也是被无奈的吐槽“又臭又长”平衡球有自制地图的历史可以追溯到大约2008年中期,由百度ballance吧一位叫“617274873”的“球迷”(以下统称这个游戏的粉丝)提出并着手制作的“level14”(因为这个游戏原来有13个关卡,后来因为制作团队解散造成游戏再无官方更新,因此为延续“第x关”的命名体系而取名14关)。该关卡从提出到最终成型可谓千辛万苦,甚至最后的“成品”也是被无奈的吐槽“又臭又长”....
之后也就是在lv14的制作在如火如荼有条不紊又快马加鞭的进行之时,到08年底的时候,前b吧大佬jxpxxzj(即本百科的发起人)由跑跑卡丁车的反向赛道[R]系列地图取得灵感而制作的R系列地图,即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图,就如同一声惊雷在平衡制图界发出了震耳欲聋的巨响。此后,各种改图和新地图就开始如雨后春笋般的涌现出来了,虽然一开始只是一波小高潮。在这次出现的一批修改地图当中,最有代表性的当数jx做的除11以外几乎所有的R系列关卡,其由r13引发的吐槽风暴和r4第一版“石球雨”“箱子雨”和最后一段“过不去”的集中讨论反映了当时对新地图和修改地图的热情的普遍高涨,虽然大多数“球迷”当时还只是以体验为主并不主动参与这些地图的制作。之后也就是在lv14的制作在如火如荼有条不紊又快马加鞭的进行之时,到08年底的时候,前b吧大佬jxpxxzj(即本百科的发起人)由跑跑卡丁车的反向赛道[R]系列地图取得灵感而制作的R系列地图,即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图,就如同一声惊雷在平衡制图界发出了震耳欲聋的巨响。此后,各种改图和新地图就开始如雨后春笋般的涌现出来了,虽然一开始只是一波小高潮。在这次出现的一批修改地图当中,最有代表性的当数jx做的除R11以外几乎所有的R系列关卡,其由R13引发的吐槽风暴和R4第一版“石球雨”“箱子雨”和最后一段“过不去”的集中讨论反映了当时对新地图和修改地图的热情的普遍高涨,虽然大多数“球迷”当时还只是以体验为主并不主动参与这些地图的制作。
虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮