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制图
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之后也就是在lv14的制作在如火如荼有条不紊又快马加鞭的进行之时,到08年底的时候,前b吧大佬jxpxxzj(即本百科的发起人)由跑跑卡丁车的反向赛道[R]系列地图取得灵感而制作的R系列地图,即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图,就如同一声惊雷在平衡制图界发出了震耳欲聋的巨响。此后,各种改图和新地图就开始如雨后春笋般的涌现出来了,虽然一开始只是一波小高潮。在这次出现的一批修改地图当中,最有代表性的当数jx做的除R11以外几乎所有的R系列关卡,其由R13引发的吐槽风暴和R4第一版“石球雨”“箱子雨”和最后一段“过不去”的集中讨论反映了当时对新地图和修改地图的热情的普遍高涨,虽然大多数“球迷”当时还只是以体验为主并不主动参与这些地图的制作。
而后来的自制地图经过制图思维和工具的发展慢慢的得以推陈出新,百花齐放,更加以丰富的创意,慢慢的成为新时期制图界的主流,像早期的“[[魔脓空间站]]”、“[[美丽地图]]”、“[[魔虬]]”等。
==制图风格==
===制图新前景===
===制图特色===
随着制图技术的不断完善,地图的路面从原版路面拼凑,到五颜六色的彩块,最后发展到了原版材质路面。但就算材质再好看,如果地图没有可玩性,最后也只能是一个“工艺品”。因此,制图就开始向创意方向发展。
===仿真地图的出现===
随着制图的进一步发展,仿真材质也开始受到关注,利用 3ds max,在2010年4月时,终于出现了一张仿真材质的地图——美丽美丽材质图。但这张地图的仿真路面实际上是一些小块路面拼出来的,加上技术不成熟,造成了一系列的问题。终于,在2010年6月,由2jjy制作的路面制作器发布,可用于生成仿真路面。2010年8月,2jjy发布了自制地图 max,在2010年4月时,终于出现了一张仿真材质的地图——脓图。但这张地图的仿真路面实际上是一些小块路面拼出来的,加上技术不成熟,造成了一系列的问题。终于,在2010年6月,由2jjy制作的路面制作器发布,可用于生成仿真路面。2010年8月,2jjy发布了自制地图 “疯狂机关II”。这是第一张全仿真地图,不仅材质正常,还有了球的影子效果。从此,Ballance吧内制图界就迎来了仿真地图的新时代。
===高潮迭起,百花齐放===
===装饰化地图的兴起===
===脚本的初步应用===
===制图技术的的跨国交流===