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仿真路面

From Ballance Wiki
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仿真路面制图中的一个概念,用于描述样式接近于原版关卡路面

仿真路面与原版路面的区别在于,仿真路面并不一定完全拥有原版的风格(例如常见的路面制作器可以制作出的一部分的路面风格实际上并不存在于原版中,却因为制作器的存在而广泛流传),细节亦不一定相当于或优于原版。

最早的仿真路面出现于2010年4月的脓图中。2010年6月19日,2jjy发布了路面制作器BMMaker,并于同年8月发布了仿原程度很高的疯狂机关2。2011年左右,仿真路面逐渐普及。此后发布的绝大多数自制地图都使用了仿真路面。