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Ballance漏洞

添加477字节2023年10月8日 (日) 12:51
常见漏洞简介
== 常见漏洞简介 ==
=== 推板穿透Stopper 穿透Stopper ===
{{主条目|推板穿透Stopper穿透Stopper}}
这是一个常见的游戏Bug,其表现为推板直接穿透Stopper,导致推板下落。尽管目前无法确定具体的触发原因,但根据BallanceBug的推测,这可能与球的速度过快有关。Ballance内部物理引擎的处理速度是132Hz,每秒处理132次。由于该区域附近存在大量复杂的护栏和钢轨结构,因此引擎的处理速度受到较大影响。由于引擎需要不断检测触发碰撞等情况,因此处理速度可能低于每秒132次。如果球速足够快,会导致推板直接穿过Stopper,从而跳过引擎的计算过程。在Ballance游戏中,有四种利用Stopper的机关,它们分别是:T型板(T-bridge)、双向挡板(2-flap bridge)、推板(Bascule bridge)和跷跷板(Seesaw)。该Bug表现为机关直接穿透Stopper,导致机关没有Stopper作为支撑点而无法正常工作,玩家球也无法通过相应机关构成的路径。在游戏的第2-3关中,触发该Bug相对较容易,在其他地方触发则较为困难。只有推板(Bascule bridge)和T型板(T-bridge)这两种机关曾实现过直接穿透Stopper,而双向挡板(2-flap bridge)和跷跷板(Seesaw)则未实现。要使其他机关如双向挡板和跷跷板能够穿透Stopper,需要修改Ballance的数据,例如修改球的速度或力量。据BallanceBug推测,这可能是因为速度过快导致的。Ballance内部物理引擎每秒处理132次,但由于关卡2-3附近存在复杂的护栏和钢轨结构,引擎处理速度受到影响可能低于每秒132次。如果球速度足够快,就会导致推板直接穿过Stopper,跳过引擎的计算过程。
=== 非90度视角 ===
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