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Ballance漏洞

添加5字节2023年10月8日 (日) 00:19
推板穿透Stopper
{{主条目|推板穿透Stopper}}
这是一个常见的游戏Bug,其表现为推板直接穿透Stopper,导致推板下落。尽管目前无法确定具体的触发原因,但根据我们的猜测,这可能与球的速度过快有关。Ballance内部物理引擎的处理速度是132Hz,每秒处理132次。由于该区域附近存在大量复杂的护栏和钢轨结构,因此引擎的处理速度受到较大影响。由于引擎需要不断检测触发碰撞等情况,因此处理速度可能低于每秒132次。如果球速足够快,会导致推板直接穿过Stopper,从而跳过引擎的计算过程。这是一个常见的游戏Bug,其表现为推板直接穿透Stopper,导致推板下落。尽管目前无法确定具体的触发原因,但根据BallanceBug的推测,这可能与球的速度过快有关。Ballance内部物理引擎的处理速度是132Hz,每秒处理132次。由于该区域附近存在大量复杂的护栏和钢轨结构,因此引擎的处理速度受到较大影响。由于引擎需要不断检测触发碰撞等情况,因此处理速度可能低于每秒132次。如果球速足够快,会导致推板直接穿过Stopper,从而跳过引擎的计算过程。
=== 非90度视角 ===
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