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TAS制作教程

添加54字节2023年2月7日 (二) 14:56
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#* 【限帧的目的和原理】限帧是为了控制TAS播放的速度。其原理是比如tas是500fps,两帧之间是0.002s,但是如果限制到250fps,两帧中间有0.004s,但是TASSupport mod会强行设置上帧用时为0.002s,让游戏认为只过了0.002s,因此播放会变慢。如果不能完全理解,只需要记住限帧能控制TAS播放速度就行。
#* 对于限帧工具,方法非常多,编写者这里用的是bandicam,可以锁帧也可以录制,比较方便,以下以bandicam为例进行示范。在整合包里可以找到Bandicam.zip并解压到你觉得合适的位置(已有bandicam的读者可以忽略这一步)。打开Bandicam,选择录制模式为“游戏录制模式”,在左边栏里选择“FPS”,勾选“显示叠加FPS”,然后勾选热键并设置你觉得合适的快捷键。比如如图所示的情况
 <font color="red">至此,环境配置基本完成。</font>
==第三部分:TAS制作基本流程和操作方法==
# 准备工作
==第四部分:TAS制作技巧:游戏具体内容外的心得==
# 真正的TAS制作流程第一步
#* 第一步,最重要,最重要,最重要。路线、细节研究。制作TAS前必须先研究好路线和细节,不然做到最后才发现开头就做错了有你好受的</big><font color="red">最重要,最重要,最重要。路线、细节研究。</font></big>制作TAS前必须先研究好路线和细节,'''不然做到最后才发现开头就做错了有你好受的'''
# 编写者的一些习惯(TAS制作环境)
#* 对于TAS编辑器,编写者认为竖向布局好用,但是你仍然可以根据自己的情况选择。点击【编辑】,再点击【横向布局】,将【横向布局】的勾去掉即可
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