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背景
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背景仅仅由 <code>Ballance\Textures\Sky</code> 下的背景贴图决定,且场景不会影响游戏关卡的光照亮度。不同关卡的光照亮度由 <code>Ballance\3D Entities\Levelinit.nmo</code> 确定:1~11及13关为亮度100%的白光;第9关为亮度约91%的白光;第12关为亮度50%的白光,因而显得较暗。<ref>实际上Levelinit.nmo的配置中,其他关卡、第9关、第12关的环境光颜色分别为 {{Square|1em|#fff}} RGB(255, 255, 255), {{Square|1em|RGB(233,233,233)}} RGB(233, 233, 233) 和 {{Square|1em|RGB(127,127,127)}} RGB(127, 127, 127);这里的亮度百分比是相对于255的白光而言,而且这也不是最大亮度;亮度实际上还可能更高。</ref>
== 原版背景详情 ==