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Ballance/zh

添加48字节2020年8月18日 (二) 21:14
游戏漏洞和关卡设计问题
{{主条目|背景}}
即“背景”。除了第4关和第13关共用一个背景外,Ballance的每一关都在不同的场景环境下进行。场景仅仅由 Ballance安装目录\Textures\Sky 下的背景贴图决定,并不会影响游戏关卡的光照亮度(不同关卡的光照亮度由 Ballance安装目录\3D Entities 下的某些文件确定)。下的背景贴图决定,并不会影响游戏关卡的光照亮度(不同关卡的光照亮度由配置文件 {{zh|Levelinit.nmo}} 确定)。
== 游戏漏洞和关卡设计问题 ==
* [[欲死不能]]:玩家球体卡死在某区域无法自杀或脱逃,无自杀器的情况下只得重新开始游戏。
* [[欲生不能]]:玩家更换了错误的球属性无法过关,而地图逻辑设计失误导致即使自杀重生也无法更换球属性,只得重新开始游戏。
 
''这属于关卡设计问题,并不是程序层面的BUG。''
== 玩家群体 ==
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