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截至目前,关于Ballance官方的一切信息都非常稀少。本游戏主要依靠玩家群体自行研究、支持、宣传,从而产生了各式各样的自制地图、插件、补丁和其他相关作品。自此之后,关于Ballance官方的一切信息都非常稀少。本游戏也主要依靠玩家群体自行研究、支持、宣传,从而产生了各式各样的自制地图、插件、补丁和其他相关作品。 自玩家群体建立后,许多玩家因各种各样的想法(以希望开发者重拾Ballance为主)尝试与制作组联系,希望得到回复,但均石沉大海。但在2023年,因 Ziggurat Interactive 将在 Steam 上再发行 Ballance 引来各方关注,chirs241097 决定向原制作方咨询此再版是否取得了原游戏开发组监制、目前 Ballance 的知识产权持有人 Ulrich Weinberg 的许可。在回复的邮件中 Uli 提出了视频会议的邀请,最终 chris241097 与 2jjy 决定一同参与会议。具体会议内容参见[[2023年3月4日与Ballance监制视频会议纪要]]。这是自官网关闭以来玩家群体与制作组最大规模的一次联系。
增加会议内容,解决会议纪要没有外链的问题。
Ballance的官网为 http://www.ballance.org ,但该网站自2006年北美版发布后就不再有任何变化,至2009年时,域名已被转让,网站关闭。目前在web.archive.org上仍能查看当年的新闻页面:[http://web.archive.org/web/20071020052454/http://www.ballance.org/news.htm Ballance Developers Homepage (2007年10月20日缓存)]。当年的英雄榜与论坛也是可见的。
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