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Ballance的优化

添加374字节2020年3月3日 (二) 16:17
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=== 关于计算机的配置 ===
本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机<br>
进行游戏优化设置后,进入12关,帧数高于800fps可视为高配机。进行游戏优化设置后,进入12关,'''帧数高于800fps'''可视为高配机。<br>
以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:
* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;
| 四代i3处理器 或 a10处理器
|}
高于此配置的计算机可直接视为高配机。高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终以游戏内12关帧数为准。
=== 误区答疑 ===
* Q:显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
** A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。<br>如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,影响游戏稳定,具体原因仍然未知,但此情况可以被有效控制。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数(>800fps)会导致画面加速,影响游戏稳定性,具体原因仍然未知,但此情况可以用锁帧有效控制。
* Q:游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
** A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:
# 以全屏模式打开游戏(Win10系统下以兼容模式打开,视情况开启简化色);
# 进入游戏内设置,关闭垂直同步,关闭云层;进入游戏内设置-画面-关闭垂直同步,关闭云层;
# 退出游戏重进;
# 打开任意关卡。
若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br>
'''注意!'''游戏中途一定不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。
''若已出现此情况请重开游戏''<br>
 
若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。<br>
* 请务必使用.avi格式进行视频录制!
* 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器!
* 若电脑配置低于上述标准配置,请勿锁定帧数!* 电脑配置优于上述配置请视情况锁600fps!高配机录像请锁定600fps!低配机请勿锁帧!
==== 详细设置 ====
# * 对于低配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度# * 对于高配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积# 如果视频需要大量剪辑,请使用motion * 如果视频后期需多次、重复的剪辑,请使用motion JPEG编码器
<br>
* h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,均不应使用h264(cpu)编码器h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,'''均不应使用h264(cpu)编码器'''* 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则建议采用显卡超级编码器CUDA或者NVENC,则'''建议'''采用显卡超级编码器
===显卡设置===
首先找到显卡调试面板,一般位于控制面板内,右下方任务栏也会有图标显示,然后按下列方法操作:首先找到'''显卡调试面板''',一般位于控制面板内,右下方任务栏也会有图标显示,然后按下列方法操作:
* AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明”即可;
* NVIDIA:将滑块拨到“性能”即可;
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