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→B_3DEntity
选中第一个基准物件,第二个物件将贴附至指定轴指定方向的表面(如果指定方向选中Center则会使第二个物件贴附到基准物件的正中心)。
不同于[[MAplus#Splice|Splice(贴附)]]功能仅影响选定轴,快速贴附还会影响选定轴外的其它轴方向,将第二个对齐到基准物件的中心。
第三个物件及之后所有物件将与第二个物件作为一个整体,保持相对位置不变。
第二个物件及之后所有物件将与第一个物件作为一个整体,保持相对位置不变。
==== SetUnit ====
重置缩放。
将选中物件的Scale参数重置,使网格与视觉模型对应。效果类似于Set up窗口的Set as Unit功能。
==== Splice ====
贴附。
选中第一个基准物件,第二个物件将贴附至指定轴指定方向的表面(如果指定方向选中Center则会使第二个物件贴附到基准物件的正中心)。
若选中As Whole则第三个物件及之后所有物件将与第二个物件作为一个整体,保持相对位置不变。不选中则所有物件按第二个物件的方式单独处理。
==== Translate ====
世界坐标平移。
选中一个基准物件,并设置其位移,将进行平移。
第二个物件及之后所有物件将与第一个物件作为一个整体,保持相对位置不变。
此方法可较为有效地解决非整数坐标物件精确移动时的不便。
=== B_Group ===