“Ballance吧竞速”的版本间的差异
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** 允许安装并使用 [[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]] 或 BML+ 完成纪录,但不允许开启 Cheat,也不允许出现可能导致作弊的现象,如下表。 | ** 允许安装并使用 [[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]] 或 BML+ 完成纪录,但不允许开启 Cheat,也不允许出现可能导致作弊的现象,如下表。 | ||
** 游戏仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref> | ** 游戏仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref> | ||
+ | * 游戏的帧率不得超过 600 fps。 | ||
{| class="wikitable" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-left: 40px" | {| class="wikitable" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-left: 40px" | ||
! 可能作弊现象(不得在纪录过程中出现)!! 相关 Mod 或可能原因 | ! 可能作弊现象(不得在纪录过程中出现)!! 相关 Mod 或可能原因 | ||
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| 常规 || | | 常规 || | ||
* 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 | * 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 | ||
+ | * 玩家可以使用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]的自制地图加载器或者传统方式(替换原版地图)加载自制地图,但不得将自制地图放在原版第1或者13关的位置。 | ||
+ | * 对于《[[单轨维度]]》和《[[平衡小径1]]》等通关流程强制死球的自制地图,仅允许强制死球,但必须使用最新版[[现实时间计时器]] Mod(目前是0.1.2版)。 | ||
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| 连打 || | | 连打 || | ||
第70行: | 第73行: | ||
* 纪录提交者需要︰ | * 纪录提交者需要︰ | ||
** 使用 livesplit 计时,或是 | ** 使用 livesplit 计时,或是 | ||
− | ** | + | ** 使用最新版[[现实时间计时器]] Mod(目前是0.1.2版)同时提交两个纪录用时,分别为实际用时和游戏内用时。 |
* 1~13 关的连打纪录可以截取 1~12 关的部分后同时作为 1~12 关的连打纪录。 | * 1~13 关的连打纪录可以截取 1~12 关的部分后同时作为 1~12 关的连打纪录。 | ||
* 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 | * 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 | ||
第76行: | 第79行: | ||
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| 疯狂 || | | 疯狂 || | ||
− | * '''疯狂玩法''' | + | * '''疯狂玩法'''需要在常规的基础上利用一部分允许的[[平衡球bug|游戏bug]]:[[非90度视角|非90°视角]]及[[高速球]]([[死球高速球]]除外)。仅有原版13个关卡存在疯狂玩法。 |
* 疯狂纪录必须高于<ref name="高于">“高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。</ref>对应的常规纪录,否则视为无效。 | * 疯狂纪录必须高于<ref name="高于">“高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。</ref>对应的常规纪录,否则视为无效。 | ||
+ | * 纪录录像需完整涵盖关卡黑屏淡入至球出生阶段。由于部分版本的[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]](BML+)中Camera无需Cheat Mode,因此,若安装了[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]](BML+)且在纪录中使用了非90°视角,则必须在纪录录像中体现BML(BML+)的版本以及Camera处于禁用状态。 | ||
+ | * 疯狂SR不使用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]自带的SR timer进行计时。 | ||
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| TAS || | | TAS || |
2024年11月11日 (一) 15:05的最新版本
需修改格式 | ||
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支持的纪录认证模式
以下模式是正规的纪录:
- HS (常规HS, High Score)
- SR (常规SR, Speedrun)
- 连打 1~12 关
- 连打 1~13 关
- CHS (疯狂HS, Crazy High Score)
- CSR (疯狂SR, Crazy Speedrun)
- TAS-HS (TAS High Score)
- TAS-SR (TAS Speedrun)
- THS (弹力HS)
- TSR (弹力SR)
- BHS (倍速HS)
- BSR (倍速SR)
规则
模式 | 详细规则 | ||||||||||||||||
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共通 |
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常规 | |||||||||||||||||
连打 |
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疯狂 | |||||||||||||||||
TAS | |||||||||||||||||
弹力 | |||||||||||||||||
倍速 |
提交方式
Ballance吧中发帖或在Discord中联系yyc12345。必须附上纪录视频链接。
排行榜
历史
- 约在2006~2008年年间全面超越国际范围内的纪录。
- 2017年1月开设弹力纪录模式。
- 2020年7月开设自制地图榜与极限倍速记录模式。
- 2021年5月开设TAS纪录模式。
- 2022年9月开设连打纪录榜,并提高自制图纪录的地位。[5]
延伸阅读/备注
另请参阅
备注
- ↑ 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月). 2020-09-10.
- ↑ 【吧务】 材质包问题规定与相关争议纪录处理方式公示. 2020-04-11.
- ↑ 3.0 3.1 “高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。
- ↑ 弹力补丁原始来源为2009年的弹力地图天马行空。
- ↑ 【吧务】 关于近期 Ballance 竞速纪录榜项目变动的说明. 2022-09-25.