1,137
个编辑
更改
更新到3.0版本的说明
{{DISPLAYTITLE:vtobjplugin{{Resize|/zh|50%}}}}
{{AuthorEdition/zh}}
{{Appbox/zh
|name=vtobjplugin
|screenshot=vtobjplugin.png
|screenshotDesc=vtobjplugin的导出设置界面vtobjplugin v1.1的导出设置界面(v1.2已经修复此截图中拼写错误)
|author=[[yyc12345]]
|suit=Virtools 3.0/3.5/4.0/5.0
|link=[https://github.com/yyc12345/vtobjplugin GitHub仓库]
|dependency=无
|status=active
|date=2020年5月31日
|latest=v1v3.10 (2024年7月21日) {{HLine|0|0}} 稳定版: v2.2 (2022年12月26日)
}}
'''vtobjpugin'''是由yyc12345开发的,一款复刻是由[[yyc12345]]开发的,一款复刻{{zh|vt2obj}}的,能够实现更多导出选项的OBJ文件导出插件,适用于{{zh|Virtools}} 3.5和50,3.5,4.0和5.0版本。
== 特性 ==
=== 优点 ===
* 可以选择忽略世界变换矩阵(较于vt2obj更优,消除世界变换矩阵即消除物体的移动,旋转和缩放变换)。可以选择忽略物体变换(即保持物体原点。较于vt2obj更优。忽略物体变换将保留物体原点,但会消除物体的平移、旋转和缩放)。* 支持{{zh|Blender}}和{{zh|3ds Max}}的重定位脚本,方便复位(在使用忽略世界变换矩阵后方便在编辑软件中重新放置各类模型)。支持Blender和3ds Max的重定位脚本,方便复位(在使用忽略物体变换后,方便在在3D软件中将每个物体按其原始变换重新放置到其正确状态)
* 支持更好的左右手坐标转换(从翻转Z轴改为交换YZ轴,更加符合Blender和3ds Max的轴向)。
* 增加更多材质导出选项。
* 较于vt2obj支持Virtools 3.5,方便导出。与vt2obj相比,支持更多Virtools版本。便于Ballance和其他游戏导出3D物体。* 支持每个物体一个文件,非常适合素材导出。支持 ''一个物体一个文件'',非常适合素材导出。
=== 缺点 ===
* 左右手翻转只能支持YZ轴翻转。
* 平滑组没有考虑。
* 只能导出3D物体,不能导出线等二维结构
== 操作方法 ==
# 将插件安装到Virtools的将下载好的插件放置到Virtools的<code>InterfacePlugins</code>文件夹中。
# 启动Virtools,加载需要导出的文档。
== 下载 导出设置说明 ==
{{制图教程}}
[[Category:制图工具]]