3,425
个编辑
更改
FixCube
,创建页面,内容为“{{Translation}} {{Languages|zh|FixCube/zh}} '''FixCube''' is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in Levelinit.nmo。 It is physi…”
{{Translation}}
{{Languages|zh|FixCube/zh}}
'''FixCube''' is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in [[Levelinit.nmo]]。
It is physicialized in {{kbd|Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders}}, with parameters below:
{| class="wikitable"
|-
! scope="col"| 对象
! scope="col"| 是否固定
! scope="col"| 摩擦
! scope="col"| 弹性
! scope="col"| 质量(吨)
! scope="col"| 线性阻尼
! scope="col"| 旋转阻尼
! scope="col"| [[碰撞组]]
|-
! scope="row"| FixCube
| 是
| 0.7
| 0.4
| 1.0
| 0.1
| 0.1
| (无视一切碰撞)
|}
此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。
{{Element list}}
{{Languages|zh|FixCube/zh}}
'''FixCube''' is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in [[Levelinit.nmo]]。
It is physicialized in {{kbd|Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders}}, with parameters below:
{| class="wikitable"
|-
! scope="col"| 对象
! scope="col"| 是否固定
! scope="col"| 摩擦
! scope="col"| 弹性
! scope="col"| 质量(吨)
! scope="col"| 线性阻尼
! scope="col"| 旋转阻尼
! scope="col"| [[碰撞组]]
|-
! scope="row"| FixCube
| 是
| 0.7
| 0.4
| 1.0
| 0.1
| 0.1
| (无视一切碰撞)
|}
此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。
{{Element list}}