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据jxpxxzj本人在发布帖中所述,其希望这个工具还能用于制作一些较为规整的钢轨,甚至是将机关也做成自动生成。但是这些想法由于无人问津,最终都没有被实现在程序中。据jxpxxzj本人在发布帖中所述,其希望这个工具还能用于制作一些较为规整的[[钢轨]],甚至是将[[机关]]也做成自动生成。但是这些想法由于无人问津,最终都没有被实现在程序中。
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{{DISPLAYTITLE:Ballance Map Editor{{Resize|/zh|50%}}}}
{{Languages|en|Ballance Map Editor}}
{{Appbox/zh
|author=jxpxxzj
|suit=Ballance[[制图]]
|link=[https://github.com/jxpxxzj/BallanceMapEditor Github仓库],[https://github.com/yyc12345/BallanceMapEditor 英文改进版Github仓库]<ref name="ref-1">发布帖在贴吧大删帖事件中被删除发布帖在[[贴吧大删帖事件]]中被删除</ref>|dependency=需要3ds Max最终产生可用模型,需要3ds Max (产生可用模型); <br> .Net Framework 4作为运行库4 (运行库)
|status=archive
|date=未知<ref name="ref-1" />(约2012至2013)
}}
'''Ballance Map Editor''' 是一款解决Ballance[[制图]]中批量制作[[路面]]问题的工具。与[[BMMaker/zh|BMMaker]]属于同一类工具,且功效上相似,而功能更多。也是生成ms脚本—一种能被属于同一类工具,且功效上相似,而功能更多。运作原理也是生成ms脚本——一种能被[[3ds Max]]读取并执行的脚本文件。并将模型生成任务交由3ds 读取并执行的脚本文件,因而模型生成任务交由3ds Max执行。
程序开发时一些功能由于当时情况受限而并未写完,属于烂尾工程。但是基础的生成路面功能已经写完并且可以正常工作,且其可视化,所见即所得的编辑方式也改变了传统使用BMMaker的不知所措的状况。
== 版本差异 ==
后来jxpxxzj修改了代码,改用DirectX进行绘制,绘制效率有了较大的提升。使用DirectX的版本也称为第二版,但是第二版并未进行任何公开发布,尽管其更加稳定。
2019年9月14日,[[yyc12345]] Fork了jxpxxzj的原有项目,将界面语言完全改成英文,修复了一些文件打开错误以及网格显示功能。并称为英文改进版,主要是面向国外制图人员。Fork了jxpxxzj的原有项目,将界面语言完全改成英文,修复了一些文件打开错误以及网格显示功能。并称为英文改进版,主要是面向非中文制图人员。
== 下载 ==