Ballex/场景

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Ballex的场景即关卡所在的背景环境。但不同于Ballance的背景只是天空盒子(Sky Box)贴图伴随一定光照、亮度的调整,Ballex的场景在结合背景上的天空盒贴图、光照与亮度以外,还有着天气的设定,可以对游戏性产生影响。

场景列表

Ballex的场景主要以时间+天气的模式为主,也有一些特殊场景。原版关卡的场景是预先设定好的,而自制地图在制作时可以任选一个场景。的现将Ballex的场景列举如下:

白天场景
天气 使用关卡 特点
白天-晴.jpg 3、6 光照非常强,甚至有些晃眼;光影效果明显。
白天-阴.jpg 未使用,但可用在自制地图。 光照强,光影效果较少,但依旧很明亮。
白天-雪.jpg 1、9 光照弱,场景总体比较暗。
白天-雨.jpg 4 光照弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。
白天-雷暴.jpg 雷暴 13 光照很弱,有雷声以及闪电带来的短瞬的照明,纸球的浸湿速度较快。
日出.jpg 日出 15 光照强,很唯美的场景。
夜晚场景
天气 使用关卡 特点
夜晚-晴.jpg 2、10 光照很弱,需要灯柱照明;但没有照明也能看清路面。
夜晚-阴.jpg 11 没有任何光照,场景漆黑一片,必须依靠发光球或灯柱来照明。
夜晚-雪.jpg 5、8 光照很弱,场景总体比较暗。
夜晚-雨.jpg 7、12、14 光照很弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。
夜晚-雷暴.jpg 雷暴 17 除了闪电带来的短瞬的光照外没有任何光照,场景漆黑一片,
必须依靠发光球或灯柱来照明。纸球的浸湿速度较快。
日落.jpg 日落 未使用,但可用在自制地图。 光照弱,光影效果强,场景唯美。
特殊场景
环境 使用关卡 特点
太空.jpg 太空(地球[1]上空) 16 明亮。半失重,任何玩家球在内的物体将会缓慢坠落。
宇宙.jpg 宇宙(某个星云) 未使用,但可用在自制地图。 稍暗淡。全失重,任何玩家球在内的物体不会坠落。
迷雾.jpg 迷雾 18(该场景目前不能被自制地图使用) 较明亮,但能见度极低。
深渊.jpg 深渊 未使用,但可用在自制地图。 7种球类在此场景下均会迅速升温,且可通过风扇水池降温。
木球与纸球约20秒后燃烧,冰球迅速融化,钢球逐渐烧至通红。

备注

  1. 实际上,观察星球表面很容易发现并不是地球,而是一颗完全虚构的行星。