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放肆加入Ballance交流群之后,其本人的各种发言已引发众多人私下表示对之不满,比如各种“伸手党”、“高高在上”行为(例如:在群里询问有无放肆加入Ballance交流群之后,其本人的各种发言已引发众多人私下对之表示不满,比如各种“伸手党”、“高高在上”等行为(例如:在群里询问有无[[Ballex/zh|Ballex]]破解版发言等)。这也是放肆作弊被发现后,吧友对其表现出毫不留情、鄙夷不屑态度并且造梗调侃的原因之一。
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=== 前期积怨 ===
== 事件经过 ==
=== 放肆作弊被发现 ===
* 22时15分,第12关比赛正在进行,此时大部分选手已经成功[[通关]],因此变形的木球的直播画面切换到了关卡第8[[小节]]起始处剩下的未通关的部分选手的位置,恰好观察到了放肆在纸球[[鬼躲]]石球[[变球器]]之后'''球的行进轨迹中存在不合理的跳跃现象球的行进轨迹中存在不合理的跳跃'''。变木观察到这一不合理的现象后,立即对放肆的行为提出了质疑。
{{Quote|变形的木球在直播中的原话|放肆也来了啊,能不能鬼躲,这个鬼躲—— 诶⤴ 放肆,你是不是开cheat<ref group="注">指代 Ballance Mod Loader 中的作弊模式(Cheat Mode)。</ref>了,刚才这个操作明显是开cheat了啊。}}
* [[Ballance中文圈常用梗]]“''诶⤴,**,你是不是开cheat了''”便是出自这里。
== 影响 ==
* 放肆由于认错态度恶劣,引起大量不满,遭到大部分吧友的厌恶,事件影响范围大,并且以此诞生了一部分放肆由于认错态度恶劣,引起大量不满,遭到了大部分吧友的厌恶。放肆作弊事件由于影响范围大,一部分[[Ballance中文圈常用梗|Ballance圈内梗]]和表情包。如放肆的作弊行为是开启游戏作弊模式之后按快捷键使球飞起来。于是后来圈内玩家一般和表情包随之诞生。如放肆的作弊行为是开启游戏作弊模式之后按快捷键使球飞起来。于是后来圈内玩家一般''将''作弊''或''使用作弊模式将球位抬升''的行为称作'''''放肆'''''。
* 放肆能够在联机比赛中肆意作弊且不被及时发现,也反映出联机插件本身的防作弊存在缺陷,在放肆舞弊事件发生后,联机插件的防作弊系统得到了开发和升级,一定程度上提高了作弊门槛,也在一定程度上防止了疏忽大意导致的无意作弊行为。
* 由于联机插件的防作弊系统不完善,比赛中实际存在多名选手疏忽大意导致无意中作弊的现象(例如:忘记关闭作弊模式并且在球掉落后习惯性按下{{kbd|F1}}导致球飞升)。放肆的处理结果引起了这些选手的恐慌,不过因为后续发布的录像中显示这些选手并没有真正作弊(或者在无意中作弊后立即关闭作弊模式并重开当前关卡,消除影响),最后没有产生更多处罚。导致球飞升)。放肆的处理结果引起了这些选手的恐慌,不过因为后续选手自身按照比赛要求发布的录像均显示这些选手并没有真正作弊(或者在无意中作弊后立即关闭作弊模式并重开当前关卡,消除影响),最后除了放肆以外的选手均没有受到处罚。
== 后续 ==
| 12-7 || 纸球 || 单轨反复掉下和回到单轨
|}
* 事件发生后几天内,放肆被移出Ballance研讨交流群,放肆小号也被移除出群Ballance交流主群。事件发生后几天内,放肆被移出Ballance研讨交流群(此时放肆主帐号已经被移出主群),放肆小号也被移除出群Ballance交流主群。
* 放肆受到处罚后,仍然活动在Ballance圈的边际和吧友的个人群中,还进行过若干次匿名登入联机服务器等行为。
* 放肆被移出Ballance交流群的行为由于缺乏事先讨论和告知,虽然处理方式较为合理,但实际上引起了一部分圈内管理人员对这种“先斩后奏”式的处理方式的反思。后续联机中的其他作弊事件均没有再被如此“先斩后奏”式处理了。放肆被移出Ballance交流群的行为由于缺乏事先讨论和告知,虽然处理结局较为合理,但实际上引起了一部分圈内管理人员对这种“先斩后奏”式的处理方式的反思。后续联机中的其他作弊事件均没有再被如此“先斩后奏”式处理了。
== 备注及引用 ==