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制图

删除214字节2020年12月29日 (二) 23:57
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==综述==
平衡球最早的修改地图可以追溯到2006年,有自制地图的历史则可以追溯到大约2008年中期,先是由[[百度Ballance吧]]一位叫wyl8899的玩家制作了一些列修改关卡并发布,后由617274873提出并着手制作的“[[level14]]”(因为Ballance原来有13个关卡,后来因为制作团队解散造成游戏再无官方更新,因此为延续“第x关”的命名体系而取名14关)。该关卡从提出到最终成型可谓千辛万苦,但最后的“成品”被无奈的吐槽“又臭又长”。”(因为Ballance原来有13个关卡,后来因为制作团队解散造成游戏再无官方更新,因此为延续“第x关”的命名体系而取名14关)。该关卡从提出到最终成型经历了千辛万苦,但最后因为缺乏精力仅剩下“半成品”,被认为可玩性不高。
之后在level14的制作在有条不紊地进行之时,也就是到08年底的时候,与此同时,2008年年底,[[jxpxxzj]]由跑跑卡丁车的反向赛道[R]系列地图取得灵感而制作的从跑跑卡丁车的反向赛道 [R] 系列地图获得灵感,在此后的几个月内逐渐制作了数张[[反向关卡|R系列地图]],即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图,就如同一声惊雷在平衡制图界发出了震耳欲聋的巨响。此后,各种改图和新地图就开始如雨后春笋般的涌现出来了,虽然一开始只是一波小高潮。在这次出现的一批修改地图当中,最有代表性的当数jxpxxzj做的除R11以外几乎所有的R系列关卡,其由R13引发的吐槽风暴和R4第一版“,即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图。此后,各种改图和新地图也不断出现,不过,最有代表性的仍然是jxpxxzj的(除R11以外)几乎所有的R系列关卡,其由R13引发的吐槽风暴和R4第一版“[[道具球|石球]]雨”“[[箱子]]雨”和最后一段“过不去”的集中讨论反映了当时对新地图和修改地图的热情的普遍高涨,虽然大多数玩家当时还只是以体验为主并不主动参与这些地图的制作。
虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮也接连不断,但最终这些早期的自制地图还是被极富创意和可玩性的新出现的自制地图所埋没。后人甚至还开始了对原R系列制图风格和观点的批判(如原R系列地图几乎就是风扇世界,有的图要求玩家换成非90度才能过,甚至故意设置“[[死也不能]]”来作为坑点,等等)。
而后来的自制地图经过制图思维和工具的发展慢慢的得以推陈出新,百花齐放,更加以丰富的创意,慢慢的成为新时期制图界的主流,像早期的“而后来的自制地图随着制图思维和工具的发展和提升而发展提升,仿原地图慢慢地成为了制图界的主流,像早期的“[[魔脓空间站]]”、“[[美丽地图]]”、“[[魔虬]]”等。
==一般流程==
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