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制图

添加41字节2020年12月23日 (三) 18:00
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[[File:Level14.png|thumb|300px|right|最初的自制地图[[level14]]的开头部分的截图]]
早在2006年就有人发现了Virtools可用于修改地图,但一直没有人去制作地图。一直到了2008年,才有了一位玩家——617274873,开始制作 早在2006年就有人发现了Virtools可用于修改地图,但一直没有人去制作地图。一直到了2008年末,才有了一位玩家——617274873,开始制作 “level 14”;与此同时,在level14发布之前的2008年12月20日,jxpxxzj制作的R1发布。这是第一张正式的修改地图。2009年年初时,jx又制作了各关的反向版。随后在2009年6月左右,level14的最终版发布。这是第一张完全自制的地图。14”;与此同时,在 level14 发布之前的2008年12月20日,jxpxxzj 制作的R1发布,这是第一张正式的修改地图。2009年年初时,jx又制作了各关的反向版。同年6月左右,level14 的最终版发布,这是第一张完全自制的地图。[[wikipedia:3ds Max|3ds Max]] 也被用到了制作中,从此制图者又多了一个制图工具。也被用到了制作中,从此制图者又多了一个制图工具,并且沿用至今。
随后的2010年,大量新地图继续涌现,由于制图技术尚未成熟,地图内的路面都是一些色彩斑斓的路块(无原版材质),但是已经基本上形成了地图的三大分类随后的2010年,大量新地图继续涌现。由于制图技术尚未成熟,地图内的路面都是一些色彩斑斓的路块(无原版材质),但是已经基本上形成了地图的三大分类: [[技术型地图]]、[[创意型地图]]、[[逻辑型地图]]。
===仿真地图的出现===
随着制图的进一步发展,仿真材质也开始受到关注,利用 随着制图的进一步发展,仿真材质越来越受到关注。2010年4月时,终于有制图者利用 3ds max,在2010年4月时,终于出现了一张仿真材质的地图——max 制出了一张仿真材质的地图——[[脓图]]。但这张地图的仿真路面实际上是一些小块路面拼出来的,加上技术不成熟,造成了一系列的问题。终于,在2010年6月,由2jjy制作的路面制作器发布,可用于生成仿真路面。2010年8月,2jjy发布了自制地图 。但这张地图的仿真路面技术仍不成熟,实际上是一些小块路面拼接而来,细节及其他一些问题严重。但仅仅两个月后,2010年6月,由 2jjy 制作的路面制作器发布,可用于生成仿真路面。2010年8月,2jjy 发布了自制地图 “[[疯狂机关II]]”。这是第一张全仿真地图,不仅材质正常,还有了球的影子效果。从此,Ballance吧内制图界就迎来了仿真地图的新时代。”。这是第一张全仿真地图,不仅材质正常,还有了球的影子效果。从此,Ballance 吧内制图界就迎来了仿真地图的新时代。
===高潮迭起,百花齐放===
随后,Ballance制图界就随着B吧全面繁荣的2012年一起进入了一个空前绝后,高潮迭起的大爆炸时代,各种新地图可谓层出不穷,堪称百花齐放,百鸟争鸣,一片繁荣景象,美不胜收。随后,Ballance制图界就随着B吧全面繁荣的2012年一起进入了一个空前绝后,高潮迭起的大爆炸时代,各种新地图可谓层出不穷,堪称百花齐放,百鸟争鸣,出现一片繁荣的景象。
===装饰化地图的兴起===
随着国内外玩家的交流愈加频繁,制图教程被引进至国外,一些国外的Ballance玩家也开始尝试涉足地图制作这一领域。北京时间2019年5月31日(UTC时间2019年5月30日),国外玩家
Веселый Клу (自称用户名为CLU) 发布了First Клу(自称用户名为CLU)发布了First CLU's Level,是可考范围内第一张国外制作者制作的地图。
{{制图教程}}
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