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死球捷径

大小无更改2020年10月2日 (五) 09:33
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== 你知道吗 ==
* 死球捷径原先是不受[[Ballance吧]]竞速群体的大部分用户的认可的,或者说是虽然有人考虑过死球捷径的可行性并进行过实验<ref>[https://tieba.baidu.com/p/650656366 第十二关HS 完美前三小关]. 2019-10-03. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/729207011?pid=7668238473&cid=0#7668238473 什么事死球捷径?] (2楼). 2010-03-14. </ref>但死球捷径并没有被广泛接受<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1410019092 无语...刚刚看到一个HS死球捷径,Ui弄的...]. 2012-02-12. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/1653605606 问一下,12关的死球捷径可以在疯狂HS12中使用吗?]. 2012-06-11. </ref>;同时,一部分用户认为死球捷径仅适用于疯狂纪录,或认为死球捷径存在争议<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1501880601?pid=23991704835&cid=0#23991704835 回复:Ballance HS排行榜【2012版】]. 2012-09-07. </ref>。但在2014年,{{TiebaProfile|变形的木球}}使用死球捷径获得 HS12 纪录后,死球捷径即获得了众人的广泛认可{{来源请求}}。2018年时,死球捷径在 SR 中的可行性也被讨论过<ref>[【纪录】关于sr纪录死球捷径 https://tieba.baidu.com/p/5829784013【纪录】关于sr纪录死球捷径]. 2018-08-07. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/5833526046 【发表一点点个人小观点】关于SR]. 2018-08-10. </ref>,但最终因为争议而不了了之。
* 有时死球捷径的概念也被用在[[自制地图]]中指代玩家利用地图设计的漏洞,死球而快速通过地图。此时“死球捷径”并没有 HS 竞速的概念。
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