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欲死不能

删除15字节2020年9月29日 (二) 10:12
类型: 合并分类
* 卡死型:道路设计的间距过窄,玩家球尝试进入时被卡在其中。
* 陷阱型:玩家球被围绕在道路中间,没有出口,也无法触及到[[死亡区]]。
 
特别地,[[纸球]]由于形状不规整,随机性较大,在某些常规状况下可以通过的窄路面中可能会恰巧因为较长的长轴刚好经过较窄的缝隙而被卡死。例如,[[原版关卡]]第12关第7小节的螺旋式[[双轨]]间距过小,如果使用纸球并[[脱轨]]可能会导致球刚好被卡在其中。
=== 机关引发 ===
值得注意的是,有时球同时推动多个并排的[[箱子]]也可能引发欲死不能(球被卡住),虽然此时玩家球本应当可以正常移动。
 
=== 玩家球引发 ===
 
[[纸球]]由于形状不规整,随机性较大,在某些常规状况下可以通过的窄路面中可能会恰巧因为较长的长轴刚好经过较窄的缝隙而被卡死。
 
例如,[[原版关卡]]第12关第7小节的螺旋式[[双轨]]间距过小,如果使用纸球并[[脱轨]]可能会导致球刚好被卡在其中。
=== 绕过死亡区引发 ===
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