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机关

添加146字节2019年6月15日 (六) 13:30
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==Ballance机关概况== ===Ballance 机关综述===Ballance是一个极具魅力和挑战性的滚球游戏,其中一个非常重要的地方就在于其富含各类机关和谜题,让涉入其中的玩家们如痴如醉又赞叹不已。
Ballance是一个极具魅力和挑战性的滚球游戏,其中一个非常重要的地方就在于其富含各类机关和谜题,让涉入其中的玩家们如痴如醉又赞叹不已。== 概况 ==
===Ballance 机关介绍介绍 ===
对于Ballance来说,满足下面两条特性的物体即为机关:
1. # 只会在特定的小节出现; 2. # 可以自由移动或按照某种规律移动(生命球、分数球除外).事实上机关本身还有一些共性,如在地图的NMO文件中,机关既需要归对应的机关组,又需要归其对应的小节组(二者缺一不可),但上面两条已经够用了。事实上机关本身还有一些共性,如在地图的NMO文件中,机关既需要归对应的机关组,又需要归其对应的小节组(二者缺一不可),但上述两条已经足以定义机关了。
===Ballance 机关命名与调用机关的命名与调用 ===在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” 的名称命名。机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 的名称命名。<ref>部分路面也被以 P_Modul_XX 的形式命名。请注意区分二者。</ref>机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 3D Entities\PH 文件夹内被找到,而机关的各项物理参数则被保存在levelinit.nmo内。
==Ballance机关分类介绍机关分类介绍 ==
===变球器(转换器)===
* ''P_Trafo_xxxP_Trafo_Stone''* ''P_Trafo_Wood''* ''P_Trafo_Paper''
===道具球===
* ''P_Ball_xxxP_Ball_Stone''* ''P_Ball_Wood''* ''P_Ball_Paper''
===生命球===
===箱子===
''P_Box''
 
== 备注 ==
<references />
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