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非90度视角

添加189字节2020年8月8日 (六) 19:48
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通过有规律地连按 <code>Shift</code> 及 <code>←</code>、<code>→</code> 键(或者'''以高频率连按''')可以启动非90度。
配置差一点的计算机上甚至可以正常转换视角时就出现非90度。而某些配置较好的设备上有可能难以启动。配置较低的计算机上甚至可以因为卡顿正常转换视角时就出现非90度。而某些配置较好的设备上有可能难以启动。一般而言,将帧率设为低于Ballance的默认帧率时(60帧/秒)时,尤其是帧率极低时,非90度更易产生。
=== 解除 ===
=== 影响 ===
由于Ballance以四个方向为球提供相同的受力,如果达到45度角,同时按下两个方向键,将球受到的力合并后,球速相当于能达到 √2 √<span style="text-decoration: overline">2</span> = 1.414 倍速。正因为如此,几乎所有的疯狂模式的[[竞速]]纪录都使用了非90度角(第12关除外,因为单轨行走会变难)。
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