1,136
个编辑
更改
制图
,修正链接语言错误
==一般流程==
* 使用[[{{zh|3ds Max]]}}、[[{{zh|Blender]]}}进行[[道路]]的建模以及机关的摆放。纯[[{{zh|Virtools]]}}制图则需要将他人提供的[[制图素材包]]导入Virtools并完成道路与机关的搭设。* 道路、机关拼接完成后导入[[Virtools]],进行道路、机关拼接完成后导入Virtools,进行[[归组]]、加[[影子]]、调整[[脚本]]等。纯Virtools制图没有导出的步骤,也可以每拼接一块元件就进行一次归组。
* 在游戏中对基本完成的地图反复检查,'''不使用任何作弊手段寻找需要修改的细节瑕疵、设计的不合理之处'''(使用作弊时很容易错误估计难度和可玩性,导致实际成品游戏体验不佳),此时可以选择几位内测玩家进行测试。
* 在Ballance相关群组和贴吧中正式发布。