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制图

添加782字节2020年7月27日 (一) 21:13
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而后来的自制地图经过制图思维和工具的发展慢慢的得以推陈出新,百花齐放,更加以丰富的创意,慢慢的成为新时期制图界的主流,像早期的“[[魔脓空间站]]”、“[[美丽地图]]”、“[[魔虬]]”等。
 
==一般流程==
 
** 使用[[3ds Max]]、[[Blender]]进行[[道路]]的建模以及机关的摆放。纯[[Virtools]]制图则需要将他人提供的[[制图素材包]]导入Virtools并完成道路与机关的搭设。
** 道路、机关拼接完成后导入[[Virtools]],进行[[归组]]、加[[影子]]、调整[[脚本]]等。纯Virtools制图没有导出的步骤,也可以每拼接一块元件就进行一次归组。
** 在游戏中对基本完成的地图反复检查,'''不使用任何作弊手段寻找需要修改的细节瑕疵、设计的不合理之处'''(使用作弊时很容易错误估计难度和可玩性,导致实际成品游戏体验不佳),此时可以选择几位内测玩家进行测试。
** 在Ballance相关群组和贴吧中正式发布。
==风格==
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