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制图

添加2,266字节2020年7月23日 (四) 15:24
加一点内容
在制作地图过程当中,也涌现出一波专门服务于地图制作的工具与内容,例如Ballance吧内制作出来的[[制图素材包]]。
 
==工艺流程==
 
目前Ballance制图中具有3种工艺流程。其中3ds Max和Blender流程均是依赖外部3d建模软件来进行辅助操作的。而纯Virtools则是完全依赖Virtools操作。由于Ballance是由Virtools进行编写的,因此无论任何工艺流程,最后都需要回归到Virtools种进行操作。
 
下面表格详细列举了当前3种工艺流程的详细信息,如果您需要学习制图,推荐学习的是选择流行的制图工作流,如果想另辟蹊径,也可以学习其它的工艺流程。不同的工艺流程具有不同的专门的教程,而一些教程则面向很多种流程。
 
{| class="wikitable"
! scope="col" |  
! scope="col" | 3ds Max
! scope="col" | Blender
! scope="col" | 纯Virtools
|-
! scope="row" | 使用的应用程序
| {{zh|3ds Max}}<br />Virtools
| {{zh|Blender}}<br />Virtools
| {{zh|Virtools}}
|-
! scope="row" | 更新策略
| 不再支持更新的版本
| 在下一个LTS版本出来后进行更新
| 受支持且因为Virtools不再更新,不存在更新问题
|-
! scope="row" | 文件转换格式
| obj(从Virtools向3ds Max)
| bm(双向,可以从Virtools向Blender,也可以反过来)<br />obj(从Virtools向Blender)<br />3dxml(从Virtools向Blender)
| 不需要转换
|-
! scope="row" | 文件转换程序
| {{zh|vt2obj}}或{{zh|vtobjplugin}}(将Virtools物体转为obj格式)<br />{{zh|Max2Virtools}}(将3ds Max格式转为Virtools格式)
| {{zh|BallanceVirtoolsPlugin}}(Virtools内部导入导出bm)<br />{{zh|BallanceBlenderPlugin}}(Blender内部导入导出bm)<br />{{zh|3dxml.py}}(Blender导入3dxml)
| 不需要转换
|-
! scope="row" | 辅助程序
| {{zh|BMMaker}}(ms脚本)<br />{{zh|Ballance Map Editor}}(ms脚本)<br>{{zh|Trail Maker}}(钢轨制作器)
| Ballance Map Editor(fork版本,py脚本)<br />BallanceBlenderPlugin(Blender内部提供特用于Ballance制图的操作)
| {{zh|MAplus}}(方便Virtools内进行制图操作,但具有一定的普遍适用性,可以用于其它工作流)
|-
! scope="row" | 热度
| 非常流行
| 刚刚开发
| 较为关注
|-
! scope="row" | 研发时间
| {{来源请求|2008后期或2009年初}}
| 2020年7月
| {{来源请求|2016年7月}}
|}
==历史==
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