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在电脑端购买正版Steam版Ballex后,附带一份地图编辑器(Ballex Map Editor) ,简称'''BME'''。BME中提供了大量已经建模好的、可自由选用的元件模型,允许玩家随意摆放,自由创作地图。
BME的缺点也是明显的:元件终究有限,物体移动、旋转、缩放还不够智能化,有的时候难以表达制图者内心的真实想法。
== 概述 ==
== 基本操作 ==
== 版本更新 ==
目前(截至2020.4.24)BME在Steam中更新至3.1版本。虽然已经有了3.2版本,但它非常不稳定,有许多恶性Bug,因此只在Ballex的群组内小范围通行以供测试使用。
MushREB有跳过3.x版本直接进入BME4版本的计划。据悉,BME4的制图机制将有很大变化,且地图文件不再兼容之前的旧版本BME。
[[Category:Ballex相关页面]]
{{Ballex页面}}
{{NeedContent/zh}}
在电脑端购买正版Steam版Ballex后,附带一份地图编辑器(Ballex Map Editor) ,简称'''BME'''。BME中提供了大量已经建模好的、可自由选用的元件模型,允许玩家随意摆放,自由创作地图。
BME的缺点也是明显的:元件终究有限,物体移动、旋转、缩放还不够智能化,有的时候难以表达制图者内心的真实想法。
== 概述 ==
== 基本操作 ==
== 版本更新 ==
目前(截至2020.4.24)BME在Steam中更新至3.1版本。虽然已经有了3.2版本,但它非常不稳定,有许多恶性Bug,因此只在Ballex的群组内小范围通行以供测试使用。
MushREB有跳过3.x版本直接进入BME4版本的计划。据悉,BME4的制图机制将有很大变化,且地图文件不再兼容之前的旧版本BME。
[[Category:Ballex相关页面]]