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Ballex/场景

添加2,912字节2020年4月24日 (五) 12:55
创建页面,内容为“{{Ballex页面}} Ballex的场景即关卡所在的背景环境。但不同于Ballance的背景只是天空盒(Sky Box)贴图伴随一定光照、亮度的…”
{{Ballex页面}}

Ballex的场景即关卡所在的背景环境。但不同于Ballance的[[背景]]只是天空盒(Sky Box)贴图伴随一定光照、亮度的调整,Ballex的场景在结合背景上的天空盒贴图、光照与亮度以外,还有着天气的设定,可以对游戏性产生影响。

== 场景列表 ==

Ballex的场景主要以时间+天气的模式为主,也有一些特殊场景。现将Ballex的场景列举如下:

{| class="wikitable"
|+ 白天场景
! 天气
! 使用关卡
! 特点
|-
| [[File:白天-晴.jpg|36px]] 晴
| 3、6
| 光照非常强,甚至有些晃眼;光影效果明显。
|-
| [[File:白天-阴.jpg|36px]] 阴
| 未使用,但可用在自制地图。
| 光照强,光影效果较少,但依旧很明亮。
|-
| [[File:白天-雪.jpg|36px]] 雪
| 1、9
| 光照弱,场景总体比较暗。
|-
| [[File:白天-雨.jpg|36px]] 雨
| 4
| 光照弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。
|-
| [[File:白天-雷暴.jpg|36px]] 雷暴
| 13
| 光照很弱,有雷声以及闪电带来的短瞬的照明,纸球的浸湿速度较快。
|-
| [[File:日出.jpg|36px]] 日出
| 15
| 光照强,很唯美的场景。
|}

{| class="wikitable"
|+ 夜晚场景
! 天气
! 使用关卡
! 特点
|-
| [[File:夜晚-晴.jpg|36px]] 晴
| 2、10
| 光照很弱,需要灯柱照明;但没有照明也能看清路面。
|-
| [[File:夜晚-阴.jpg|36px]] 阴
| 11
| 没有任何光照,场景漆黑一片,必须依靠[[发光球|Ballex/球]]或灯柱来照明。
|-
| [[File:夜晚-雪.jpg|36px]] 雪
| 5、8
| 光照很弱,场景总体比较暗。
|-
| [[File:夜晚-雨.jpg|36px]] 雨
| 7、12、14
| 光照很弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。
|-
| [[File:夜晚-雷暴.jpg|36px]] 雷暴
| 17
| 除了闪电带来的短瞬的光照外没有任何光照,场景漆黑一片,必须依靠[[发光球|Ballex/球]]或灯柱来照明。纸球的浸湿速度较快。
|-
| [[File:日落.jpg|36px]] 日落
| 未使用,但可用在自制地图。
| 光照弱,光影效果强,场景唯美。
|}

{| class="wikitable"
|+ 特殊场景
! 环境
! 使用关卡
! 特点
|-
| [[File:太空.jpg|36px]] 太空(地球<ref>实际上,观察星球表面很容易发现并不是地球,而是一颗完全虚构的行星。</ref>上空)
| 16
| 明亮。半失重,任何玩家球在内的物体将会缓慢坠落。
|-
| [[File:宇宙.jpg|36px]] 宇宙(某个星云)
| 未使用,但可用在自制地图。
| 稍暗淡。全失重,任何玩家球在内的物体不会坠落。
|-
| [[File:迷雾.jpg|36px]] 迷雾
| 18(该场景目前不能被自制地图使用)
| 较明亮,但能见度极低。
|-
| [[File:深渊.jpg|36px]] 深渊
| 存在恶性Bug导致不能被使用。
| ''暂时未知。''
|-
|}

== 备注 ==

<references />

[[Category:Ballex相关页面]]
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