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归组
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2020年3月16日 (一) 00:08
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{{Distinguish | “'''组'''”重定向至此。对于对象之间的碰撞属性,请见'''[[碰撞组]]'''。}}
'''归组'''是指在[[制图]]时,将[[自制地图]]里的各物件归入对应“组”以供游戏识别的操作。
'''组''' (Group) 的含义是包含一系列物件的集合元素。
制图中,归组既可以在 [[Virtools/zh|Virtools]] 内,又可以在 [[3ds Max]]
内进行(Ballance制图时一般指前者)。
内进行(Ballance 制图时一般指前者)。
== 组的分类 ==
BallanceBug
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