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Ballance的优化

添加58字节2020年3月4日 (三) 00:14
整理格式(你们当这是写作文呢咋还段首空格,这是齐头式,换行别用<br>,连换两行就够了
* [[Q&amp;A/zh#怎么让游戏窗口化?|全屏化游戏]]。
以及下载下列必备软件:(下载链接参见[[GCBA]])
* Ballance汉化加强版;[[Ballance中文版|Ballance汉化加强版]];
* Ballance英文原版;
* 使用[[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] v4.0.0或更高版本录制游戏。
* 所有调节均不会对计算机产生负面影响;
* 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必'''抄记好'''您原来的所有设置。
 
=== 关于计算机的配置 ===
本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机<br>进行游戏优化设置后,进入12关,本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机,判断方法为:进行游戏优化设置后,进入12关,'''帧数高于800fps'''可视为高配机。<br> 
以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:
* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;
* 高配机可直接使用汉化加强版。
<br>如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。<br> 
下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置:
{| class="wikitable"
|-
! CPU
| 四代i3处理器 或 a10处理器四代i3处理器或a10处理器
|}
高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终以游戏内12关帧数为准。
 
=== 误区解答 ===
Q:显示器每秒只有60帧,是否高于60帧没有任何意义?<br>
A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。<br>如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数(>800fps)会导致画面加速,影响游戏稳定性,具体原因仍然未知,但此情况可以用锁帧有效控制。
Q:显示器每秒只有60帧,是否高于60帧没有任何意义? A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。 如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数(>800fps)会导致画面加速,影响游戏稳定性,具体原因仍然未知,但此情况可以用锁帧有效控制。 Q:游戏基于60帧设计,高帧数是否根本没有实际效果?<br> A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
== Ballance的优化 ==
''一定要读完注意事项再进行优化!''<br>
=== ·游戏内优化 游戏内优化 ===
请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:
* 游戏打开方案(右键player.exe或其快捷方式,选择属性):[[文件:Ballance属性设置.png|缩略图|Ballance属性设置(简化色为可选内容)]] win7及以下:全屏游戏(不建议窗口化,但因设备不同而存在差异)** win7及以下:全屏游戏(不建议窗口化,但因设备不同而存在差异)。 win8:全屏游戏,以管理员身份运行,全屏游戏** win8:全屏游戏,以管理员身份运行,全屏游戏。 ** win10(更新到版本号 19 开头的系统)全屏游戏,以管理员身份运行,以win95兼容模式运行,视情况开启简化色开头的系统)全屏游戏,以管理员身份运行,以 Windows 95 兼容模式运行,视情况开启简化色。
# 按以上方案打开游戏
若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br>
* '''注意!'''游戏中途一定不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。
** ''若已出现此情况请重开游戏''<br>
若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。<br>
''另:若未突破60fps,请进行显卡设置,其步骤详见下文 另:若未突破60fps,请进行显卡设置,其步骤详见下文 。''
===·显卡设置显卡设置===
首先找到'''显卡调试面板''',一般位于控制面板内,右下方任务栏也会有图标显示,然后按下列方法操作:
* AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明”即可;
* NVIDIA:将滑块拨到“性能”即可;
* 额外操作(若不属于以上两种显卡请直接按下文操作):<br>*将屏幕刷新率调至最高<br>*关闭垂直同步<br>将屏幕刷新率调至最高;** 关闭垂直同步;**'''视情况'''将显示器的拉伸方式改为“填充” ''(这样会使游戏内玩家球看起来会略微扁平化,但手感也有一定提升)'' === 录像机设置调节 ===''此内容为需要录制视频者提供,可对录制视频时的手感进行改善''。
=== ·录像机设置调节 ===
''此内容为需要录制视频者提供,可对录制视频时的手感进行改善''
==== 注意事项 ====
* 请务必使用.avi格式进行视频录制!
==== 详细设置 ====
[[文件:Bandicam设置位置.png|缩略图|Bandicam设置位置]]
* 对于低配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度对于低配电脑的录像设置:** 编码器xvid,30fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度。
[[文件:低配电脑设置.png|无框|低配电脑设置]]
* 对于高配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积对于高配电脑的录像设置:** 编码器xvid,60fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积。
[[文件:高配电脑设置.png|无框|高配电脑设置]]
* 如果视频后期需多次、重复的剪辑,请使用motion JPEG编码器JPEG编码器。
补充:
* h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,H264 (CPU) 编码器属于 CPU 编码器,不论硬件配置如何,'''均不应使用h264(cpu)编码器均不应使用 H264 (CPU) 编码器'''* 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则'''建议'''采用显卡超级编码器采用显卡超级编码器。
==对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议==
* 此方法为一次性方法,即每一次打开游戏后,都应进行一次上述操作。
 若依旧无法成功优化,应当考虑及时更换计算机设备若依旧无法成功优化,'''应当考虑及时更换计算机设备'''。
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