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Ballance的纪录(包括高分和竞速,尤其是后者)是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。
== [https://tieba.baidu.com/p/5000178147 [Ballance吧]] == {{Seealso|主条目:[[Ballance吧竞速]]}}
=== 支持的纪录认证模式 ===
''注:[[Ballance吧]]内和中国Ballance圈内通常使用简称,忽略开头的‘C’:''* CSR(常规SR,Chinese Speedrun,Ballance吧内和中国圈子内通常简称SR)Speedrun,简称SR)* CHS(常规HS,Chinese High Score,Ballance吧内和中国圈子内通常简称HS)Score,简称HS)* CCSR(疯狂SR,Chinese Crazy Speedrun,Ballance吧内和中国圈子内通常简称CSR)Speedrun,简称CSR)* CCHS(疯狂HS,Chinese Crazy High Score,Ballance吧内和中国圈子内通常简称CHS)Score,简称CHS)
=== 规则 ===
* 必须上传纪录视频来认证你的成绩
* 所有模式都要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的中文版不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy所有模式都要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证<ref>贴图可以随意修改</ref>
* CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
* CSR,CCSR模式'''并不是所有分数球,生命球都需要吃并不是所有[[分数球]],[[生命球]]都需要吃'''。也就是所谓的Any%* CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:<pre>'''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2''' 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的Time Points项。</pre> 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指[[通关|过关]]时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。* CHS,CSR不允许任何利用游戏BUG的作弊技巧CHS,CSR不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧* CCHS,CCSR仅允许高速球启动与非90度角的作弊手段CCHS,CCSR允许使用bug([[高速球]]启动与[[非90度视角]],死球高速球除外)以提分
* CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。
=== 提交方式 ===
[https[Ballance吧]]中发帖或在Discord中联系[[User://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=ballance Ballance吧Yyc12345|yyc12345]]中发帖或在Discord中联系yyc12345
=== 排行榜 ===
* [[Ballance吧英雄榜]]* [[Ballance HS排行榜|CHS/CCHS排模式行榜CCHS排行榜]]
* [[Ballance SR排行榜|CSR/CCSR排行榜]]
* [[Ballance吧HS纪录变迁史]]
== [https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com] ==
如果不了解LiveSplit如何使用,请戳[[LiveSplit/zh|这里]]
<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面从这里-->
由于网站的规则是英文的不易阅读,这里翻译成了中文以供参考,但请以英文版为准
* 必须使用[http://www.livesplit.org/ LiveSplit]计时
* 必须上传视频验证你的成绩
* 必须限制游戏帧率在250帧每秒以下且需要在整个游戏过程中展示必须限制游戏帧率在250帧每秒以下且需要在整个游戏过程中展示(建议使用[http://www.fraps.com/ Fraps])* 视频中必须录制下你的游戏窗口,LiveSplit以及你游戏的实时帧率视频中必须录制下你的游戏窗口,LiveSplit以及你游戏的实时帧率(还是使用Fraps)
* 建议上传至Youtube,如果无法上传,请按以下顺序上传至国内网站以方便记录验证:爱奇艺->Bilibili。请勿上传至Youku,因为外国的纪录验证者无法看到你的视频
* 不支持中文版,不支持任何游戏文件修改不支持中文版,不支持任何游戏文件修改。对于地图的内嵌脚本,目前管理员尚未界定是否接受,但请不要冒这个风险
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
* 不允许高速球启动
* 不允许非90度角,除非是不小心造成的且不会导致玩家拥有任何优势不允许非90度角,除非是不小心造成的且不会导致玩家拥有任何优势(这个判定机制很迷,建议不小心调成非90度之后立即死球重来)
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
* 允许高速球启动
* 允许非90度角
* 其余的利用bug机制的[[捷径]]不建议使用以免造成争议
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
=== 提交方式 ===
无需提交,Score Manager会自动上传成绩
== 备注 ==
<references />