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Windows虚拟化与重定向

添加239字节2020年2月4日 (二) 16:50
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此外,UAC重定向与64位重定向为'''独立'''关系,倘若一个32位程序在用户态下欲访问<code>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE</code>,那么它的访问将会被重定向到<code>HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node</code>下。
 
=== HKEY_USERS与HKEY_CURRENT_USER ===
如果展开<code>HKEY_USERS</code>,子项的名字即为Windows为每一位用户分配的编码。其中没有任何结尾的,将会根据是否是当前用户被映射到<code>HKEY_CURRENT_USER</code>下,而以<code>_Classes</code>为结尾的,会根据是否是当前用户被映射到<code>HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes</code>下(其事实上与对应的无<code>_Classes</code>结尾的子项中的<code>Software\Classes</code>一致)
 
=== HKEY_LOCAL_MACHINE与HKEY_CLASSES_ROOT ===
 
<code>HKEY_CLASSES_ROOT</code>和<code>HKEY_LOCAL_MACHINE</code>同为注册表的两大主键,<code>HKEY_CLASSES_ROOT</code>从<code>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes</code>被映射。
=== Windows兼容性设置 ===
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