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云顶之弈

删除9字节2020年1月29日 (三) 18:27
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|screenshotDesc=作者在[https://tieba.baidu.com/p/6255715955 发布贴]内公布的封面图。
|originalName=云顶之弈
|author=[[ZYL]]
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|date=2019年9月15日{{Resize|({{年月差异|2019|9|15}}前)}}
|type=[[Ballance吧通用授权]]CBF
|suit=Ballance
|mapPackage=是
|record=Ballance[[Ballance吧]]
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== 概述 ==
虽然本地图的每个难点都不是很难,但总流程很长,又是技术和逻辑难点的结合,因此显得总体难度偏高,在旧版地图包评级为虽然本地图的每个要点都不是很难,但总流程很长,又是技术和逻辑难点的结合,因此显得总体难度偏高,在旧版地图包评级为'''四星'''。
地图风格依然体现浓烈的ZYL“奇幻”风格,有不少古怪的[[钢轨]]、[[道路路面]]组合模式以及创新设计。比较有趣的是第4和6小节的石球跑酷,路面的搭配最为奇特,但也是技术难度最高的地方;第2小节有着庞大的垂直轨道阵;第7和8小节则是大范围的连锁逻辑,较为烧脑。其他小节相对容易,技术和逻辑难点都不太难。组合模式以及创新设计。比较有趣的是第4和6小节的[[石球]]跑酷,路面的搭配最为奇特,但也是技术难度最高的地方;第2小节有着庞大的垂直轨道阵;第7和8小节则是大范围的连锁逻辑,较为烧脑。其他小节相对容易,技术和逻辑难点都不太难。
由于不是每小节都有容易获得的生命,建议游玩时使用[[无限命|无限生命补丁]]。
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