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制图
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虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮也接连不断,但最终这些早期的自制地图还是被极富创意和可玩性的新出现的自制地图所埋没。后人甚至还开始了对原R系列制图风格和观点的批判(如原R系列地图几乎就是风扇世界,有的图要求玩家换成非90度才能过,甚至故意设置“死也不能”来作为坑点,等等)。
==制图风格==
# 用很多机关配合而成的逻辑类地图-----绝望之都、失落之城等等
# 回归原版关卡难度-----180519图,新视野之旅等
==Ballance吧内制图史==
===开辟新天地===
早在2006年就有人发现了Virtools可用于修改地图,但一直没有人去制作地图。一直到了2008年,才有了一位球迷,617274873,开始制作 “level 14”;与此同时,在level14发布之前的2008年12月20日,jxpxxzj制作的R1发布。这是第一张正式的修改地图。2009年年初时,jx又制作了各关的反向版。随后在2009年6月左右,level14的最终版发布。这是第一张完全自制的地图。3ds max 也被用到了制作中,从此制图者又多了一个制图工具: 3ds max。
随后的2010年,大量新地图继续涌现,由于制图技术尚未成熟,地图内的路面都是一些色彩斑斓的路块(无原版材质),但是已经基本上形成了地图的三大分类: 技术型地图、创意型地图、逻辑型地图。
===仿真地图的出现===