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Balls.nmo/zh

添加1,686字节2019年12月18日 (三) 23:25
创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} 400px|thumb|right|Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种[[球变球后的碎片、球生成…”
{{NeedContent/zh}}
[[File:Balls-nmo-preview.png|400px|thumb|right|Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种[[球]]在[[变球]]后的碎片、球生成时显示的“电流”(以及一个 3D Frame)和三种玩家球。下方为存储其物理参数的数组。]]
'''Balls.nmo''' 是位于 {{Kbd|''Ballance安装目录''\3D Entities}} 下的一个[[Virtools文件]],是 [[Ballance/zh|Ballance]] 的[[游戏文件]]之一,存有[[玩家球]]的数据。若需制作[[球补丁]],则必须修改 Balls.nmo。

== 内容 ==

Balls.nmo 中存有玩家球的模型、球[[重生点|生成]]时的“电流闪光”以及通过[[变球器]]变球后产生的“碎片”和玩家球的物理参数。

木球、石球、纸球分别有 16、17、18 片碎块。

=== 物理参数 ===

玩家球的物理参数存在名为 {{Code|Physicalize_GameBall}} 的数组 (Array) 中。

{| class="wikitable"
|+ 三种球在数组中的参数<ref group="注">仅抄写数组内容,详解请见下文;为了方便预览,此处将原本文件中的行与列进行了交换。</ref>
! !! 0 !! 1 !! 2
|-
! 0 : Ballname
| Ball_Paper || Ball_Stone || Ball_Wood
|-
! 1 : Friction
| 0.5 || 0.5 || 0.8
|-
! 2 : Elasticity
| 0.4 || 0.1 || 0.2
|-
! 3 : Mass<ref group="注">单位为“吨”。</ref>
| 0.2 || 10 || 1.9
|-
! 4: CollGroup
| Ball || Ball || Ball
|}
<references group="注" />

==== 物理参数详解 ===

== 你知道吗 ==

* 弹力
* [[道具球]]的数据并不受 Balls.nmo 影响,且道具木球比玩家木球重了 0.1 吨——道具球的参数存储在 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中,且道具木球质量为 1.9 吨。

[[分类:游戏文件]]
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