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小节
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'''小节''',又称'''小关''',是[[Ballance/zh|Ballance]]中的一个抽象概念,指被[[存档点]]隔开的部分。只有当玩家处在对应的小节时,隔开的部分。小节在[[Ballance关卡结构]]中必不可少。 只有当玩家处在对应的小节时,[[机关]]才会加载,同时下一小节存档点会处在“待激活”状态(中央有一团较大的火焰),而玩家[[死亡]]后会在本小节的[[重生点]]重生。
默认条件下,若不使用[[999小节加载器]],Ballance最多只支持8个小节。[[原版关卡]]中,第1关有4个小节,第11关有6个,第12关有8个,而其余的关卡均有5个小节。一般的[[自制地图]]也{{来源请求|多采用}}小节数量适中的5小节关卡格式。
* 飞船只会在最后一小节出现,这意味着若小节数多于存档点数(包括起始存档点)对应的小节数,则飞船不会出现;若少于,则飞船只会在小节组对应的最后一小节出现,玩家激活更多存档点后,飞船反而会消失。但[[音效]]由存档点决定,因而两种情况下玩家激活最后一个存档点后游戏都会播放接近通关时的音效,且在未加载的飞船的位置附近也会有音效。
* 若使用999小节加载器,则第9小节的小节组名反而需要被记作 {{Code|Sector_9}}。
{{Ballance元素列表}}