更改

跳转至: 导航搜索

分数球

添加751字节2019年11月26日 (二) 23:52
无编辑摘要
== 你知道吗 ==
[[File:FarLandsExtraPoint-1e5.png|256px|thumb|right|Ballance中的“[[边境之地]]”,图为 Z 轴坐标绝对值 (140,000) 偏高时分数球模样的示例。]]
* 和生命不同,即使玩家剩余的分数减少至0,仍然能正常继续游戏。
* 玩家球需要触碰到分数球“内核”时才能将其触发,这和仅需要碰到边缘即可获得额外生命的生命球不同。
* 按下 <code>Esc</code> 键后分数小球仍能继续运动,而此时玩家剩余的分数是静止的,因而通过按下Esc来获得追逐的分数小球的做法能节省分数。这一做法被广泛地用在HS模式的[[竞速]]中。
* 分数球被视作唯一一个不能以在小节内死亡的方式重置的机关。
* 当[[制图]]中将物体放在离坐标原点较远处使得计算出错,产生“[[边境之地]]”现象时,分数球是该现象表现较为明显的机关之一。当某一轴坐标绝对值高于 2<sup>17</sup> = 131,072 时{{来源请求}},分数球的“小球”与后面的“踪迹”分离,并随着时间流逝,沿着超过该值的坐标轴不断拉开距离。分数球不再容易追上玩家球,会在玩家球附近静止,而玩家需要手动收获分数小球。当高于 2<sup>19</sup> = 524,288 时,分数球则会像“散架”了一样。
== 备注 ==
3,424
个编辑

导航菜单